Vineri, 2026-04-03, 6:55 AM Welcome Guest



Site menu
Descarca
Filme  
Programe
Jocuri
Muzica
Poze
Logheaza-te
Cauta
Sondaj
Ce mai adaugam pe site ?
Total of answers: 201
[ New messages · Members · Forum rules · Search · RSS ]
  • Page 1 of 1
  • 1
Creare Hart Cs 1.6
catabossDate: Miercuri, 2009-06-03, 6:48 PM | Message # 1
Generalissimo
Group: Administrators
Messages: 42
Reputation: 0
Status: Offline
Crearea Hartilor de HL/CS/Alte Moduri

Downloadati de pe site-ul Valve Hammer Editor 3.5 care se afla la Download > Game Editing

Dupa care uitati-va in manual cum sa-l configurati care este foarte important.

Dupa care va uitati in manual ca sa intelegeti toate tipurile de
optiuni si etc. (ca-s prea multe si nu am timp si loc sa le explic )

Notiuni de creare:

- Performanta maxima:

Toata harta trebuie sa fie lipita. Daca un perete este lipit de alt
perete cu dimensiuni diferite, acel perete mai mic ii v-a face gaura la
cel mai mare care imparte fata peretelui ca sa consume mai putina
performanta.

- Cerul:

Cerul este adaugat ca oricare alta structura numai ca trebuie sa
contina textura "sky" care este gasita in halflife.wad. Cerul este
recomandat sa umple toate partile libere ale hartii:

Toata harta trebuie sa fie unita intre ea insisi ca sa mearga lin
si fara erori. Din afara hartii ar trebui sa se vada ca un mare
cub/dreptunghi cubic numai cu textura "sky"

- Entity: func_wall

Acesta face ca un perete lipit de un perete care e func_wall sa nu se 'sparga' intre ele, acest proces nu prea este recomandat decat daca impartirea creaza mai multe poligoane decat sunt.

 
  • Page 1 of 1
  • 1
Search:

Mini Chat
Statistica
Votati-ne
SkyZone Top - Topul celor mai bune Site-uri Promovare Gratuita - Top123 PRO Sites
Conctateaza-ma !
Programe Utile
Servarul Nostru Cs
Programe CooL
Extrem-zone